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 • Règles •

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AuteurMessage
Honey Kiss
Admin


Messages: 3
Date d'inscription: 07/03/2009
Age: 19

Caractéristiques
En couple avec...: Moi-même ! Ah Ah
Relations:
Barème:

MessageSujet: • Règles •   Jeu 15 Oct - 21:32

• Règles •



*Règles de base, Personnages & Paroles


Ce RPG - JDR, a été créé dans le but de se divertir et de laisser libre cours à son imagination. Nous voulons, en créant ce forum, enrichir notre expérience personnelle, car un forum lie plusieurs personnes entre elles. Cependant, ce forum est un forum d'incarnation équine, c'est pour cela que l'incarnation d'un cheval est primordiale : aucunes autres incarnation n'est possible, mise à part des incarnations faites par les administrateurs, pour pimenter le jeu.


Vous pouvez incarner :
• Un étalon.
• Une jument.
• Un poulain / une pouliche.

Interdits :
• Incarner un hongre.
• Avoir des supers pouvoirs.
• Faire du power gaming ( faire des actions à la place d'un autre ).
• Tuer, se tuer ou se faire tuer sans l'accord d'un administrateur.

Impératif : Vous devez attendre la confirmation d'un administrateur ou d'un modérateur avant de jouer !

Les chevaux que vous incarnez ne peuvent être continuellement changé.
Nous acceptons 3 chevaux maximum par compte, sachant que vous ne pouvez avoir un deuxième personnage, qu'à partir de 500 messages. Vous pouvez créer plusieurs comptes, mais nous nettoyons le forum tous les mois : les comptes pour lesquels nous n'avons pas de nouvelles pendant deux semaine, auront un message privé envoyé. Deux semaine après, si la personne ne vient pas, ou ne réponds pas au message, un dernier message sera envoyé à votre adresse E-mail personnelle. Une semaine après, votre compte sera définitivement détruit. Vous pouvez - le premier code est l'année dans laquelle nous sommes - autant de posts que vous voulez, à condition que vous soyez assez actifs sur ceux là. Les PV ( les messages Privé ) sont autorisés, autant que les PM ( les Premiers Messages ). Un minimum de réalisme est aussi demandé : nous incarnons un cheval. Souvenez-vous en. Il est donc important que votre cheval meurt un jour. Personne n'est immortel.

Le SMS est formellement interdit. Il est préférable de faire un minimum de faute, en tous cas dans la limite du possible.
Toute forme de raciste, d'irrespect et de sexisme, sera sévèrement punie.
Il est aussi préférable, voir recommandé, de ne pas écrire plus de 2 à 5 lignes par post. Si vous postez plus, il ne vous en coutera aucunes sanctions, seulement, écrire des romans ne sert pas à grand choses et fera ralentir votre progression dans le jeu.

  • Pour parler clairement, il est préférable d'utiliser : "Texte." ou -Texte.-
  • Pour penser clairement, il est préférable d'utiliser : *Texte.* ou °Texte.°
  • Pour faire une action, il est préférable d'utiliser : Un texte normal, gras, en couleur ou en italique.
  • Pour faire du Hors-Jeu pendant le jeu, il est préférable d'utiliser : [Texte.] ou (Texte.)

Cependant, si l'on peut comprendre votre façon d'écrire, vous pouvez l'utiliser.



*Reproduction


La période de reproduction est affichée sur la page d'accueil. Vous ne pouvez vous accoupler qu'à ce moment.

Une jument peut se faire saillir par :
• Son conjoint ; l'étalon avec qui elle est en couple.
• Avec un dominant d'un troupeau.
• Un étalon solitaire, ami ou non.

Attention ! Les détails sont interdits. Les viols ne sont permis qu'avec le consentement des deux personnages.

La gestation dure 4 jours minimum. Les jumeaux sont autorisées avec le consentement d'un administrateur ; il n'est pas permis à n'importe qui d'en avoir. Les poulains grandissent 2 semaines après leurs naissances, minimum. Ils deviennent ensuite adolescents pendant au moins 2 semaines, et enfin, adultes. Rappelez-vous qu'un poulain ne cherche qu'à jouer, et non pas à trouver l'âme soeur. Quand il devient adolescent, votre cheval se cherche, se découvre : ces deux stades sont importants car ils forment le cheval que vous incarnez. Cependant, il n'est pas obligé de changer la signature du cheval pendant ces deux stades.

Il est obligatoire de présenter chaque poulains. Une fois adulte, il est possible de remplir un formulaire, mais ce n'est pas obligatoire...

Les lignées :

On distingue deux lignées dans le jeu : les purs sang et les autres.

Tous cheval descendant de deux dominants, d'un même troupeau ou non, est considéré comme appartenant à une lignée dite royale, qu'on nomme "Pur Sang" : il a une prédisposition à la dominance du troupeau de ses parents, en particulier du père, mais aussi celui de sa mère, si ils ne sont pas du même territoire.
Un poulain descendant seulement d'un père ou d'une mère dominant, est un "Demi-Sang". Ces chevaux sont souvent utilisés comme sous-dominant ( voir la partie "Territoires & Domination" ). Cependant, des exceptions accèdent au titre de dominant : lorsqu'il n'y a pas de descendants et plus de dominant, que l'ancien dominant donne son titre, etc ; cela deviennent donc "Pur Sang". Un cheval qui est en couple avec un "Pur Sang" et qui domine une terre, en devient un. Si il y a rupture, il perd son titre. Par contre, les poulains au moins en route, avant la rupture, garde ce grade.



*Territoires & Domination


Il existe sur P.S. quatres territoires pouvant être dominés : celui du Nord, du Sud, de l'Est et de l'Ouest. Chaque territoire est dominé par 1 étalon et 1 jument, en couple. Cependant, un étalon peut dominer seul. Une classe VIP existe dans un troupeau : se sont des sous-dominants, 5 membres maximum, appréciés par les dominants, et choisis scrupuleusement. Ce sont prioritairement des chevaux de sang ou demi-sang Royale, qui sont d'une aide précieuse pour les dominants : ils rapportent des évènements ou des paroles de leurs troupeaux. Ils protègent aussi, à un rang plus bas, le territoire, donnant raison aux dominants : ils ne cherchent donc pas à se battre avec, ils leurs sont fidèles et dévoués.

Un dominant peut perdre son titre de dominant seulement si il domine seul. Dans le cas échéant, on considère que si deux chevaux sont en couple, le territoire est soudé, fort, indissociable.



*Combats & Règles


Un combat oppose presque tous le temps un étalon à un autre. C'est très rare, voir presque impossible, de voir une jument se battre avec une autre, ou carrément, avec un étalon.
Un combat se prépare : un des participant doit envoyé une demande à un administrateur. Le Power Gaming, ou l'incarnation à la place de son adversaire, est fortement interdit. Il sera sanctionné par une suppression de post. Il faut minimum 10 messages pour départager le vainqueur. Celui-ci pourra être choisit par un administrateur ou un modérateur, si les adversaires ne sont pas d'accord.



*Signature(s) & Avatar


Les signatures ou les avatars trop grands, ou au contraire, trop petits, seront signalés à l'utilisateur concerné et retirés.
Nous laissons le choix d'utiliser vos images. Cependant si des plaintes sont déposées, elles seront à votre nom. Bien normal, non ?
Enfin : il est interdit de changer trop souvent de signature. Nous ne manquerons pas de vous faire remarquer votre changement d'image. Il est interdit de changer la robe de son cheval. Quand celle-ci est choisit, elle ne doit changer. Idem pour la race du cheval. Vous ne pouvez passer du fin Pur Sang, au colossal Percheron. Aussi, comme marqué ci-dessus, nous ne vous obligeons pas à changer votre signature du stade de poulain au stade d'adolescent. Nous vous le demanderons lorsque votre cheval deviendra adulte.



*Remerciements & Copyright


Tous d'abord, merci à nos membres très scrupuleux sur le règlement, mais aussi aux modérateurs du forum. Sans vous, la vie de ce forum serait impossible. Nous espérons que la vie de se forum sera longue, et qu'il vous sera agréable d'y venir vous amuser.
Nous espérons vous voir tous très vite dans la partie présentation. (:

Vos Administrateur, Elinor & XS.



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